【分享】ideas + Adobe CS5.5 = !?

by - 2/04/2012

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ideas 在年前接到了 Adobe 公司的來電,公關專員 Ashton 告訴我們 Adobe 希望我們參與 Adobe CS5.5 的軟體測試。這真是天大的消息,讓人雀躍不已!

雖然我們並不是超資深的 Adobe 用戶,但使用 Adobe 的軟體也是好一陣子了。從 Creative Suite 的軟體整合後,讓所有設計的應用有了全新的格局,也讓設計師們工作更有效率、更有態度。當然對我們的工作上也有很大的幫助囉,工作室成立的時候正值是 Adobe CS3 的時代。

Adobe CS3 是 Adobe 公司很驚人的一個代表版本,不僅整合 Macromedia 的所有網頁技術,也定位了接下來幾個版本軟體的視覺介面。相對也提供了強大的整合能力和全新功能,它對於我們也有難忘的意義及革命情感。


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平均大約 16-22 個月之間,Adobe 會推出一套新的 Creative Suite。他們收集設計師們提供的回饋,並在軟體上做出調整,讓我們每每能在新的 Creative Suite 發現讓人感動的創意功能。

新軟體推出後會有兩種驚呼,一種是來自設計師的讚嘆,另一種來自於初學者的驚訝。同時身為電腦講師的 Brent 總在版本交換之期,聽到通常是同學們的哀怨,「老師,怎麼又出新版本了啊?」


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繼 CS 之後,推出了 CS2、CS3、CS4、CS5 四個版本,時間橫跨 2003-2010 將近十年,每個更新版本都符合預期。但 2011 年 7 月發表的版本 CS5.5 卻是首次出現的 0.5 版,也比過往版本更新來得早。不過,這次是為了即時回應設計人員工作上的需求,以便因應網路時代紛亂的「手機」、「平板」、「電子書」各項載體。

一系列夾帶著混合媒體的衝擊,這陣子的 tempo 確實很快,對於設計人員也需要適應很多狀況。雖然我們沒有很直接地從事網路的業務,但是我們也感同身受。對於我們來說,在影像全面 HD 化的需求下,Adobe 提供影像的從業人員非常強大的 64 位元平台、硬體 GPU 的支援、更強大的軟體引擎,我們也迎來了「犀利」。


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在 CS5.5 的試用版送達之前,我們手邊正在使用的版本是 CS5。原本以為兩個版本並不會有太大差異,但在安裝完 CS5.5 後發現其實也值得推薦,以下是我們對 Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects、Encore 的使用心得:

(1)軟體平台更趨穩定

由於 CS5 在影像處理的軟體上都已經全面 64 位元化,所以很多運算速度、記憶體的支援、系統穩定度都有大幅度的提升。對於這次的小改版,沒有讓人特別驚奇,但卻讓軟體更趨完美。這個差距就像是從 90 分提升到 95 分的更高境界,相信使用者在長時間的使用後,一定也能體會出 Adobe 力求完美的決心。

(2)檔案轉換更有效率

在影片剪輯的過程中,影片轉檔最為重要,但也是最不重要的一段時間。重要在於馬上就要買單收工了,不重要的就是你必須「等待」轉檔結束。對於記者或是其他有時間限制的工作者,就算多等一分鐘都會讓人覺得頭皮發麻。

有鑑於現在顯示晶卡的高速成長,不錯的中、高階專業顯卡早就可以取代 CPU 的運算效率,也將許多運算的工程反客為主。也有鑑於此,Adobe 在 CS4 時就和全球顯示晶片龍頭 NVIDIA 開始了軟硬體的跨界合作,到了Adobe CS5 時期,Premiere、After Effects 更全面支援 NVIDIA 的「CUDA」核心技術,軟體執行也就變得非常有效率了。

在 CS5.5 的部份,Adobe 應該又再強化了內部的軟體核心 Mercury Playback Engine(水星引擎)。我們在沒有升級硬體的條件下,卻能體驗到影片轉檔速度的提升,真的是非常神奇!

在檔案轉換的效率提升,除了是節省時間以外,另外也是一個「節能」的動作。因為以往轉檔時間相當雍長,相對也耗費了許多電力,但現在我們多了一個愛地球的方式。

(3)功能小幅度的調整

其實前面就提過 CS5.5,主要是對應「網路新世代」的支援度,所以提升了這類需求的功能。不過雖說如此,在軟體的小細節裡,還是有不少讓人滿意的局部微調。用過了 CS5.5,的確會讓人更期待 Adobe 推出 CS6 的時候,會不會有更多讓人驚奇的新功能!


最後,感謝 Adobe 公司和專員 Ashton 提供 ideas 這次 Master Collection CS5.5 的測試,謝謝你們!


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